简介狭路相逢勇者胜,高手之间的对决总是惊心动魄,扣人心弦,就像当年的华山论剑。《英雄往事》作为竞技策略游戏,自然少不了的就是pk了。pk主要就是竞技模式,pk双方的影子装备、卷轴等各类道具也将带入游戏,在 ...
狭路相逢勇者胜,龙争高手之间的虎斗对决总是惊心动魄,扣人心弦,英雄就像当年的往事华山论剑。《英雄往事》作为竞技策略游戏,高手自然少不了的进阶就是pk了。pk主要就是龙争竞技模式,pk双方的虎斗影子装备、卷轴等各类道具也将带入游戏,英雄在同一个地图之上进行发展并对战比拼。往事《英雄往事》的高手pk有在线pk和离线pk,最大化地满足了喜欢去单打独斗,进阶喜欢pk的龙争玩家。
PK的虎斗模式选项:房主新建竞技地图可以选择以下选项来控制游戏节奏,对手进入即默认同意该选项,英雄见图。
游戏回合时限:游戏中每一天的时限,以秒计单位
战斗回合时限:战斗中每一回合的实现,以秒计单位
地图难度:该难度直接决定野怪兵种的初始数量及成长率
同盟共享视野:开启后盟友相关看到英雄所探开的视野
允许玩家交易:开启后盟友可以通过市场来交换或给予资源
允许英雄数量:可以招募的英雄最大数量
战场中的胜负
战场中干掉对方的所有兵种,即判定该战场胜利,反之则为失败,如果战场中双方实力差距悬殊,可以考虑投降或逃跑。
PK的胜利与失败
胜利条件:占领对手的所有城镇并干掉所有英雄
失败条件:自己的城镇都被对手占领且英雄被消灭
PK中的平局
PK的一方可以通过请求平局来友好结束游戏,对方同意后,游戏结束,见图2。
PK的获得
胜利的一方可以获得大量的经验、金钱,商城道具(如:智慧卡等)对竞技有效。
PK的常用技巧
介于城在游戏中的重要性(可获得更多的金钱,战斗获得更多的部队,法师能学到更多的魔法并提升熟练度),如果能快速开副城或占领对手的城镇将获得极大的优势,有时需避开对手的主力部队,优先攻城,但需注意的是一般战士攻城的速度比法师慢,实际操作时需要整体权衡利弊。
发展城镇及招募兵种的同时,需要加强盗贼公会的建设,这样可以在王国统计中查看对手的实力,并预判对方的成长方向来做相应的防御。
及早开副英雄是一个好的习惯,副英雄都为一级,踩一些经验石碑和女巫小屋就可以学到很多技能(如:号召、理财),这样有利于提升自己整体实力,而且双方主力对垒时,副英雄可以充当攻城或跑矿的角色,来限制对方的发展速度。
市场建设的越多,兑换的比例越高,所以金钱和木材足够的时候,可以把城里的市场建设起来。
高级宝物对英雄的提升效果远比隐士小屋的要好,如果装备略差,可以考虑在地图中搜掠宝物来增强自身的实力。
设置守卫是一个好的防御偷城魔法,主力离开城镇的同时,可以在城口立2-3个守卫,防止对方绕线攻城。
战场中对战双方需要将攻击效率最大化,兵种找不到合适的攻击对象时,可以选择暂时等待,等下一次的攻击机会,因为兵种的攻防类型有相克设定,选择合适的攻击对象是进阶高手的精髓所在。
关于《英雄往事》:
《英雄往事》是一款回合策略、挑战竞技的可存档MMORPG,由业内资深游戏研发人员组团耗时五年精心打造而成。四大种族各具特色,每个种族兵种都有不同的特异功能,灵活地搭配可组建强大的魔法军团。率领您的军团可以畅快地过关斩BOSS,多样化策略作战可让您无坚不摧,成就经典战役。丰富的装备打造能让您如虎添翼,在公平竞技中放倒一片,让万人敬仰。
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